
Guide complet : Comment afficher les icônes des Pokémon sur ta MiniMap ?
Hello, tu pourras retrouver ci-dessous un guide complet pour apprendre à paramétrer ta MiniMap du mod JourneyMap de façon à ce que tu puisses voir les icônes des Pokémon sur ta Map ! Quels seront les avantages apportés suite à cette manipulation ?
Cette manipulation vous permettra désormais de pouvoir voir les Pokémon légendaires, les Pokémon shinys, les Pokémon avec des formes spéciales etc... directement sur votre Minimap et de pouvoir profiter d'un confort de jeu sans égal.
Mais comment faire ?
Voici les 5 étapes afin de pouvoir réaliser cette manipulation :
Etape n°1 : Paramétrer votre touche
Il vous suffira dans un premier temps d'aller configurer votre touche "afficher/cacher la carte plein écran" dans vos paramètres, pour y accéder : Echap --> Options --> Contrôles Vous cherchez la catégorie "Journey Map" et assignez une touche à ce contrôle, en l'occurrence, sur ce tuto, la touche utilisée sera "J" ( attention, il faut utiliser une touche qui n'a pas encore été assignée )
Etape n°2 : Ouvrir votre carte
Après être sorti du menu des options, retournez à l'écran de jeu, et appuyez sur votre touche "afficher/cacher la carte plein écran" La carte sera affichée en plein écran, et il suffira d'aller dans le menu "options..." ( encadré rouge sur la capture d'écran )
Etape n°3 : Ouvrir le menu déroulant nommé "Minimap préréglage 1"
Lorsque vous vous rendez dans votre menu "Options..." il vous suffit de faire un clic gauche sur "Minimap préréglage 1" Faites de même pour la "Minimap préragle2".
Etape n°4 : Changer vos paramètres de base
Lorsque vous êtes sur l'interface "Minimap préréglage 1", il vous suffit de descendre dans vos paramètres dans un premier temps pour trouver : "Affichages des monstres" Il vous suffira de cliquer sur l'encadré jusqu'à avoir le message : Affichages des monstres : Grandes icônes
Etape n°5 : Retournez en jeu, et constatez le résultat :
Vous pouvez désormais voir les Pokémon sur votre Minimap !
Merci à vous d'avoir suivi le tuto, en espérant qu'il vous aura été utile !
BIENVENUE DANS LE MONDE DE LA REPRODUCTION !
Bonjour tout le monde ! Voici un tutoriel sur la reproduction dans Pixelmon, en espérant que cela puisse aider les nouveaux joueurs !
SOMMAIRE :
1 - Ranch Block
1.2 - Environnement
2- Les Parents et leurs gènes/La Compatibilité
2.2 - Talents
2.3 - EVs & IVs
2.3 - Les Objets de Reproduction
3 - Les exceptions
4 - L’intérêt de la Reproduction
1- RANCH BLOCK :
Le Ranch Block est l'item le plus important pour la reproduction pokémon.
C'est lui qui définit la zone du "ranch" dans lequel des pokémons vont faire des bébés.
Pour commencer, il va falloir obtenir ce bloc.
Il est obtenable dans certains coffres, mais il reste craftable.
Un pot, un PC et un piston seront suffisant pour récupérer le Ranch Block.
Nous passons donc à la partie 1.2, l'environnement.
1.2 - Environnement :
Maintenant que nous avons le fameux Ranch Block, il va falloir préparer le terrain pour nos chers pokémons !
Vous allez devoir préparer une zone de 9x9.
Vous allez donc placer le bloc Ranch en plein milieu ! Cependant, il y a une chose qui diffère selon les pokémons présent dans le ranch et c'est, l'environnement.
Dans l'image que vous avez pu voir, l'environnement est fait de roche.
Cependant, selon le type, l'environnement change.
Pour savoir quels bloc placé dans la zone de 9x9, vous avez plusieurs solutions.
Cependant, si vous ne voulez pas vous embêter à retenir, vous pouvez simplement faire un /pwiki <nomdupokémon>
Par exemple, si je veux savoir quels blocs je dois mettre pour un basique, Salamèche, je devrais faire soit : /pwiki charmander/salamèche Et voilà le travail !
Ici est écrit la liste des blocs qu'on peut mettre dans le ranchs, pour que les Salamèches(ou plutôt les types feu) soit à l'aise !
C'est en anglais, cependant, étant des mots plutôt simple, c'est assez facile de le comprendre. Le chiffre présent à côté de chaque bloc représente le nombre de "points" qu'il va apporter pour que vos pokémons soit à l'aise.
Une fois l'environnement bien fait pour les pokémons que vous voulez mettre dedans, il est temps de rajouter les pokémons concernés dans le ranch !
Pour ce faire, ils doivent être dans votre PC !
Une fois qu'ils y sont (côte à côte est mieux pour l'organisation), faites clique droit sur le Ranch Block et, appuyez sur "Gérer Pokémon".
Cela ouvrira une fenêtre du PC, ou vous devrez sélectionner les deux Pokémons qui doivent aller dans le Ranch !
Et voilà, plus qu'à attendre qu'un œuf apparaisse !
2- Les Parents et leurs gènes/La Compatibilité :
Pour reproduire deux pokémons, il faut déjà un mâle et une femelle.
On pourrait se dire qu'il faut absolument que ce soit les mêmes pokémons...
Comme un Salamèche Femelle et un Salamèche Mâle, mais non ! Des pokémons de race différentes peuvent se reproduire ensemble, tant qu'ils font parti du même type d’œuf !
Le lien qui est ici, vous donne la liste des différents type d’œuf.
Donc chaque Pokémon venant du même type d’œuf peuvent se reproduire entre eux.
Evidemment, la restriction, qui dit qu'il faut un mâle et une femelle, est toujours là !
L’œuf qui sortira de la reproduction de deux pokémons de race différente (mais toujours du même groupe d’œuf) sera de la race du Pokémon femelle.
Par exemple, si on fait se reproduire un Magicarpe femelle et un Poissirène mâle (les deux venant du groupe d’œuf aquatique 2), l’œuf que donnera leurs union sera un Magicarpe, car la femelle du couple en est justement un.
Reproduire deux pokémons n'en donne pas seulement un autre.
Il peut transmettre la nature, certaines capacités, les EVs et IVs, les talents....
2.2 - Talents :
Il existe dans le monde de Pokémon des talents cachés.
Ces derniers peuvent apparaître sur certains pokémons sauvages qu'on croise.
Et justement, avec la reproduction, les talents peuvent se donner aux enfants !
La mère à 60% de chance de donner son talent à son enfant.
Donc pour créer pleins de Pokémon avec des talents caché est possible facilement grâce à cette méthode !
Evidemment, c'est la même chose pour les talents basiques.
En reproduction, il y a notamment le talent "Synchro" qui permet plusieurs choses très intéressantes expliqué ici.
2.3 - EVs & IVs :
Pour une explication complexe :
>> Le terme IV est l'abréviation d'Individual Value.
Pour chaque statistique, les IV sont compris entre 0 et 31 et sont déterminés lorsque le Pokémon est créé (soit lors de l'ouverture d'un combat dans les hautes herbes, soit lors de son éclosion).
1 IV correspond à 1 point dans la statistique correspondante.
>> Le terme EV est l'abréviation d'Effort Value.
Les EV s'obtiennent au fil du jeu et peuvent être ajoutés / retirés.
4 EV correspondent à 1 point dans la statistique correspondante.
Et pour une explication plus claire : IV = Potentiel total du Pokémon.
Sur le serveur, on le représente généralement en pourcentage.
EV = Points mis dans les statistiques des pokémons après les combats.
Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais combattre certains pokémons donnent des EV dans certains stats.
Par exemple, combattre des Raichu donne des EV de vitesse.
Si je parle des IV ici, c'est parce que, vous vous en doutez, les parents peuvent donner des IV à leurs enfants !
Il y a 31 point d'IV pour chaque statistique.
Point de Vie (PV), Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale, Défense Spéciale.
De base, lors de la reproduction, il y a 3 statistique d'IV aléatoire des parents qui sont donnés à leurs bébés.
Nous allons partir sur un exemple de deux Tarsal pour que ce soit plus simple à comprendre.
- IVs du Tarsal Mâle : PV : 31 Attaque : 27 Défense : 31 Attaque Spé : 31 Défense Spé : 31 Vitesse : 31 Total : 182/186 (97%)
- IVs du Tarsal Femelle : PV : 5 Attaque : 31 Défense : 29 Attaque Spé : 29 Défense Spé : 31 Vitesse : 11 Total : 132/186 (70%)
Si ces deux tarsals font un bébé ensemble, 3 statistique d'IV seront pris aléatoirement et donné à leurs enfants.
Par exemple, ils font un bébé.
Et aléatoirement, les IVs PV du mâle (31), les IVs vitesse et défense de la femelle (11 et 29) seront transmis à l'enfant.
Evidemment, c'est du pur hasard.
Les autres statistiques, autre que celle que les parents ont transmis, sont aléatoires pour l'enfant.
Plus qu'à prier pour avoir un 100% !
2.3 - Les Objets de Reproduction :
Cette partie sera très courte, vu qu'il n'y a pas grand chose à dire.
Certains objets, si portés par les parents, impacteront la reproduction.
Et une petite liste vous sera certainement utile.
- Nœud Destin : Si un des 2 parents en porte un, au lieu que ce soit 3 statistique d'IV parent qui seront transmis à l'enfant, ce seront 5. (Parfait lorsque les deux parents ont 100% d'IVs ! )
- Pierre Stase : Le parent qui porte une pierre stase lors de la reproduction, verra sa nature donnée à l'enfant. Les bracelet de puissance : Sur les 3 statistique d'IV parent qui seront transmis à l'enfant, si un parent porte un des bracelets suivants, une des 3 statistique sera forcément celle concernée par le bracelet.
3 - Les exceptions :
-
Tout d'abord, nous avons Métamorph ! Ce Pokémon peut se reproduire avec n'importe quel Pokémon, sauf ceux du groupe d’œuf inconnu ! (Voir le lien que j'ai donné à la partie 2. Métamorph est d'ailleurs le seul moyen pour les pokémons sans genre (et pas ceux du groupe inconnu), de se reproduire. Métamorph peut se reproduire avec mâles et femelles sans problème.
-
Si un Métamorph se reproduit avec un autre Métamorph, le Pokémon qui sortira de l’œuf sera totalement aléatoire ! Les pokémons ne se trouvant normalement pas dans des œufs normaux, peuvent, de cette fois-ci, apparaître dans des œufs ! Evidemment, cette méthode ne peut pas créer de Pokémon Légendaire.
-
Les Pokémons, qui sont du groupe d’œuf inconnu (ceux qui peuvent pas se reproduire avec Métamorph) ne peuvent se reproduire avec aucun Pokémon.
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Certains Pokémon parents peuvent faire éclore un autre stade d'évolution de leurs espèce, si ils tiennent une essence spécifique sur eux. ICI, vous pouvez trouver la liste des pokémons concernés par cette exception.
4 - L’intérêt de la Reproduction :
Il est vrai que la reproduction, à part créer de potentiels Pokémon ayant 100% d'IVs, ou d'obtenir certaines capacités, ou de juste dupliqué une espèce de pokémon qu'on aime, ce n'est pas très utile.
Cependant, le résultat de la reproduction, peuvent se vendre sur le serveur, dans la GTS.
Certains joueurs peuvent payer cher pour diverses espèce de Pokémon (surtout si ces derniers ont 100% d'IVs).
La reproduction sert aussi à créer des Pokémons Stratégie.
Aussi appelé Pokémon Strat.
C'est un sujet très difficile à expliquer. Mais constituer une équipe Strat est quelque chose que beaucoup de gens font.
Une équipe ou chaque Pokémon a un rôle particulier etc.. Et encore, le dire comme ça, c'est comme si c'était simple, alors que ce ne l'est pas du tout.
Maintenant que vous avez un minimum de base, j'espère voir plus de joueurs à la reproduction et, moins de question dans le tchat !
En espérant que tout cela vous ai été utile.
La plupart des pokémon peuvent se reproduire, en revanche certains sont impossible à cet effet..
Breedable // Unbreedable :
Un pokémon peut se reproduire lorsqu'il est dit "breedable" mais vous pouvez le rendre "unbreedable" en allant voir un pnj qui se trouve au centre pokémon du /spawn dont le nom est le même.
On dit d'un pokémon "unbreedable" qu'il ne peut pas/plus se reproduire.
Pour savoir si un pokémon est breedable vous avez accès à la commande /checkbreed <slot>
Les Pokémons Unbreedables :
- Tous les Légendaires à l'exception de Manaphy
- Tous les Pokémon Fossiles 8è Génération
- Tous les Pokémon qui sont "Unbreedable"
- Tous les Zarbi
- Tous les bébés Pokémon
Les Pokémons Breedables :
Les Pokémons Aséxués :
Les pokémon assexués sont des pokémon qui n'ont pas de sexe ou qui sont que d'un seul sexe. Ils doivent donc se reproduire impérativement avec des Ditto.
Les Spécificités :
Quelques pokémon ont des spécificités particulières pour la reproduction..
Les Pokémons Bébés :
Les Pokémons qui nécessite d'être évolués pour être reproduits (les bébés) :
Dans le cas de ces pokémon, seules leurs évolutions sont actifs pour la reproduction.
Les évolutions qui doivent tenir un item pour obtenir les bébés en reproduction :
Certains pokémon peuvent s'obtenir via le reproduction..
La Reproduction :
Comment faire ?
Pour faire de la reproduction, il vous faut un bloc ranch, les pokémon et le terrain adapté.
Pour voir le terrain, vous y avez accès en jeu via le /pwiki <Nom en Anglais/Français>
Les blocs N°3 sont les plus efficaces pour la reproduction.
Les blocs ranch sont obtenables dans votre /daily , par craft ou achat aux joueurs.
Le Ranch doit se disposer au sol au centre de votre terrain de reproduction que vous devez avoir en terrain plat et de 9x9 blocs et au moins 7 blocs de hauteur, le mieux reste alors de les faire en extérieur ou alors avec une hauteur très haute.
Placez les pokémon dans les ranchs ils sortiront alors en visuel et des cœurs apparaîtront au fur & à mesure de votre reproduction.
Le sexe des Pokémon :
Uniquement les pokémon mâle & femelle peuvent se reproduire ensemble. Mettre deux mâles ou deux femelles dans le même ranch ne fonctionnera pas.
Le temps de reproduction :
Le temps peut varier et peut s'accélérer via les sabliers d'isi.
1 Sablier d'isi en or = Augmente le temps de 20%
5 Sabliers d'isi en or / 1 Sablier en Diamant = 1 Oeuf
1 Sablier d'isi en argent = Augmente le temps 10%
! Attention ! Les reproductions qui comportent des Métamorphs pourront être accélérées mais ne donneront que 80% de possibilité d'obtenir un oeuf.
Les groupes d'oeufs :
Il existe plusieurs groupes d'oeufs qui regroupent des pokémon :
- Les Aériens
- Les Armorphes
- Les Aquatiques 1, 2 & 3
- Les Dragociques
- Les Féeriques
- Les Humanoïdes
- Les Insectoïdes
- Les Minéraux
- Les Monstrueux
- Les Terrestres
- Les Végétaux
Les parfaits :
Des pokémon dit "Parfait" sont généralement ceux qui sont à 100% d'IVS même si ce n'est pas toujours obligatoire selon le pokémon voulu.
Des Informations sur la reproduction en plus sont notées sur la page de notre wiki.
Exemple :
Les Shinys :
L'obtention d'un shiny est aléatoire durant la reproduction, en revanche, il existe une astuce pour augmenter son taux :
- Il faut que les deux pokémon aient un D.O (Dresseur Originel) différent, autrement appelé la technique Masuda
Vous pouvez également voir si un œuf est shiny lorsque vous allez dans son résumé, il suffit qu'il ait une petite étoile jaune à côté de son nom pour qu'il le soit !
S'il n'a pas cette étoile alors le pokémon dans l'œuf n'est pas shiny.
Les formes :
Vous aurez sûrement remarqué qu'en faisant reproduire des pokémon avec des formes, les bébés ne garderont pas cette forme..
Pour qu'ils gardent la même forme, il vous faut mettre une pierre stase sur le pokémon femelle de la reproduction.
Ou bien mettre une pierre stase sur le mâle et reproduire avec un ditto.
Les oeufs :
Faire éclore un oeuf :
Pour faire éclore vos œuf, vous devez les mettre dans votre inventaire et marcher, être sur un pokémon vol ou sol et courir fonctionne également pour l'éclosions de vos œufs.
Une commande accessible via le grade MVP est là pour les faire éclore directement : /hatch
Le nombre de pas :
Le nombre de pas augmente s'il s'agit :
- D'une Ultra-Chimère (15.000 pas)
- D'un Ditto (2.805 pas)
- Floette (2.805 pas)
- Charmilly (2.805 pas)
Certains talents servent à la diminution du nombre de pas non-additionnable et en étant sur le pokémon qui a le talent de la liste :
- Corps Ardent (50%)
- Turbine (50%)
- Armure Magma (50%)
Vous avez accès via le grade VIP à la commande /eggsteps <slot> qui vous permettra de savoir le nombre de pas restant sur un œuf de votre équipe.
Le Bonheur des Pokémon ?
Et oui ! Eux aussi y ont droit et le bonheur est une phase importante dans pixelmon.
Pourquoi en avoir besoin ?
Vous aurez besoin de bonheur sur vos pokémon pour en faire évoluer pas mal voir beaucoup !
Le nombre de bonheur minimal pour ceux-là est de 220.
Le bonheur maximum est de 255 pour chaque Pokémon.
Comment l'augmenter ?
Vous pouvez augmenter le bonheur des pokémon, plusieurs solutions s'offres à vous :
- Le sortir de sa ball et marcher avec lui (Touche "R" de base)
- Augmenter son niveau (Via les combats, bonbons xp, superbonbon)
Lui donner des baies :
- Baie Alga
- Baie Grena
- Baie Qualot
- Baie Lomne
- Baie Resin
- Baie Tamato
Jus de baies MultiColore :
Pour obtenir des jus de baies pour augmenter le bonheur il vous suffit simplement de placer 2 baies de différentes couleur du groupe 3 pour obtenir un jus multicolore qui, une fois mis sur le Pokémon souhaité, lui donnera +32 de bonheur par jus !
Attention : si votre Pokémon tombe K.O il perdra quelques points de bonheur.
Chaque pokémon a ses statistiques !
IVS : Minimum 0 // Maximum 31
EVS : Minimum 0 // Maximum 252
- /ivs <slot>
- /evs <slot>
Les IVS :
Les IVS sont les statistiques de base d'un pokémon, ils peuvent être améliorés via la reproduction ou capsule d'argent & capsule d'or.
- Capsule d'argent : Permet de monter une stat d'IVS choisie au maximum sur un Pokémon
- Capsule d'or : Permet de monter toutes les stats d'IVS d'un pokémon
Augmenter les IVS via des capsules ne sera pas pris en compte lors de la reproduction
Les EVS :
Les EVS sont des stats supplémentaire aux IVS que chacun peut rajouter comme il le souhaite sur un pokémon.
Il existe plusieurs façons de monter les evs :
- Farm Pokémon avec les item
- Jus de baies
HP (Vie) ⤵
Item : Poids Pouvoir
Pokémon : Ramboum // sancoki
Jus : Purple Juice Atk
(Attaque Physique) ⤵
Item : Poigné Pouvoir
Pokémon : Cacturne
Jus : Red Juice
Def (Défense) ⤵
Item : Ceinture Pouvoir
Pokémon : Grolem // Coconfort // Chartor
Jus : Yellow Juice
Sp.Atk (Attaque Spécial) ⤵
Item : Lentille Pouvoir
Pokémon : Magmar // Démolosse
Jus : Blue Juice
Sp.Def (Défense Spécial) ⤵
Item : Bandeau Pouvoir
Pokémon : Tylton // Caratroc Jus :
Green Juice
Speed (Vitesse) ⤵
Item : Chaîne Pouvoir
Pokémon : Rattata // Aspicot // Dynavolt // Ponyta
Jus : Pink Juice
Jus de Baies :
Pour la fabrication de jus de baies, il vous faudra un Infuseur voir Les Item Utilitaires
Mais également des seaux de lave ou Charbon (Le carburant) et bien sûr les Baies.
Jus de Baies = +32 EVS
Présentation :
Le carburant se dispose à gauche et les baies à droite.
Baies :
Purple Juice : Baie Enigma + Baie Wiki
Red Juice : Baie Grena + Baie Tamato
Yellow Juice : Baie Qualot + Baie Resin
Blue Juice : Baie Alga + Baie Abriko
Green Juice : Baie Micle + Baie Lomne
Pink Juice : Baie Mago + Baie Selro
Jus de baies Multicolore :
Pour obtenir des jus de baies pour augmenter le bonheur il vous suffit simplement de placer 2 baies de différentes couleur du groupe 3 pour obtenir un jus multicolore qui une fois mis sur le Pokémon souhaité, lui donnera +32 de bonheur par jus !
Baisser les EVS :
Effectivement, vous pouvez également baisser les EVS tout en faisant monter le bonheur avec un simple clique droit avec la baie en main sur le pokémon.
Une baie = -10 EVS
Baies :
HP : Baie Grena
Attaque : Baie Alga
Défense : Baie Qualot
Attaque Spé : Baie Lomne
Défense Spé : Baie Resin
Speed : Baie Tamato
Chaque Pokémon possède une nature, chacune d'entre elles octroient un boost positif/négatif/neutre sur le Pokémon.
Ci dessous se trouve le tableau, pour aller directement à la nature que vous souhaitez regarder :
Bonjour à tous ! Voici le Tuto qui vous apprendra comment synchroniser un Pokémon !
Description :
La synchronisation est un processus qui a pour but de donner une nature désirée à un Pokémon sauvage.
Ce processus est possible par le talent Synchro.
Malheureusement, il y a quelques contraintes pour que la synchro marche mais si elles sont toutes réalisées le pokémon a de grande chance de finir avec la nature que vous souhaitez ! (Très utile pour les Pokémons légendaires stratégiques ou encore pour commencer une reproduction de pokémon)
Qui possède le talent Synchro ? :
Seul les Pokémons suivant peuvent posséder le talent Synchro qui sera votre meilleur ami pour la vie lorsque vous comprendrez comment la synchro fonctionne !
À noter que tout les pokémon qui possède le talent Synchro jusqu'à la génération 8 sont des pokémon psy sauf une exception.
(Noctali est Ténèbres mais tout comme Mentali qui est psy il possède le talent Synchro ) ! Il y a :
- Les télépathes Abra, Kadabra et Alakazam
- Le fabuleux Mew
- Les oiseaux Natu et Xatu
- Les évolutions d'évoli : Mentali et Noctali
- La famille Tarsal, Kirlia et Gardevoir
- Les pokémon rêves Munna et Mushana
- Les martiens Lewsor et Neitram
- Le mâle et la femelle Wimessir
Ce qu'il faut savoir pour réussir une synchro ! :
Tout d'abord, il vous faudra votre partenaire Pokémon, il doit posséder le talent Synchro ainsi que la nature que vous souhaitez donner au pokémon sauvage.
Ensuite, il faut aussi avoir des Pokéballs pour capturer le pokémon recherché !
Finalement, il faudra mettre votre pokémon synchro en première position de votre équipe. (Si un pokémon sauvage vous attaque le pokémon envoyé en combat sera donc notre pokémon synchro s'il n'est pas k.o)
Les étapes pour réussir une synchro :
- Prendre le pokémon synchro avec la bonne nature;
- Le mettre à la première position de son équipe;
- Trouver le pokémon que vous voulez synchroniser; (il doit être sauvage)
- Entrer en combat avec en lançant votre synchro dessus ou un autre Pokémon du moment que votre syncho est bien en slot 1 de votre équipe !
- Affaiblir le pokémon si désiré;
- Capturer le pokémon;
- Vérifier si la synchro à marcher en ouvrant son inventaire, faire clic droit sur le pokémon capturé et en cliquant sur Stats.
Bonus ! Choses à savoir sur la Synchro :
Premièrement, même si vous faites toutes les étapes correctement, vous n'avez que 40% de chance que la synchro passe et que votre pokémon capturé ai donc la bonne nature.
Deuxièmement, ce n'est pas en capturant le pokémon qui donne les 40% de réussite mais en entrant en combat avec le pokémon.
Vous pouvez donc fuir un pokémon une fois entrée en combat avec, celui-ci aura reçu les 40% de chance de synchro avec la nature du pokémon synchro en première position.
/!\ Attention les 40% de chance de réussite ne sont pas additionnables /!\
Certains Pokémon nécessitent plusieurs mises en place pour les faire spawn, tu pourras en retrouver certains ci-dessous..
Si des Pokémon te viennent en tête, n'hésite pas à en faire part sur le salon #suggestions de notre Discord.
Sachanobi :
Ce Pokémon est globalement connu de tous pour sa forme incroyable grâce à son talent "Synergie/Battle Bond" qui en combat s'active lorsqu'il met un Pokémon K.O.
Le Pokémon avec se talent ne peut pas s'obtenir via la Repproduction ni en capturant des Amphinobi dit "random" dans la nature..
Effectivement pour espérer tomber sur le bon Amphinobi doté du talent Synergie il vous faudra pêcher en Biome Marais (Swampland) ou dans le biome Ultra Jungle dans un lac d'eau avec au mini 4 blocs de profondeur dans votre zone de pêche (Celle-ci peut être fait à la main) avec une méga canne de préférence avec ces raretés (Pour optimiser vos chances) :
- Rare
- Pro
- Suprême
- (Toutes les raretés fonctionnent mais n'ont pas les mêmes efficacités) Une fois la pêche en cours, vous pourrez tomber sur un Amphinobi que si votre pêche obtient 3 points d'exclamation : !!!
Il ne vous reste plus qu'à capturer tous les Amphinobi que vous pêcher pour voir s'ils sont dotés ou non du talent voulu ! La rareté de son apparition est Très Rare.
Floette AZ :
Ce Pokémon de type Fée est très recherché par les dresseurs de tout ordre pour sa rareté, beauté et la collection.
Pour obtenir cette forme il vous faudra trouver un biome Flower Forest ou Sunflower Plains, une fois trouver vous devrez utiliser la capacité externe "Doux Parfum" d'un Pokémon de votre équipe le matin (voir Les Horaires).
Il est également possible de l'obtenir via la reproduction de 2 Ditto. La rareté de son apparition est : Ultra Rare !
Il vous reste plus qu'à le capturer ^^.
Keunotor Monocle :
Ce Pokémon emblématique est également prisé par les joueurs. Son obtention reste plutôt simple..
Vous avez accès à sa page wiki via le /pwiki bidoof
Vous aurez remarqué que sa page affiche les taux de Bidoof normal..
Pour obtenir la forme "Monocle" "Sir Bidoof" il vous faudra capturer un Bidoof avec une Luxe Ball.
La rareté pour obtenir sa forme est de : 1/30
Groudon Méta :
Cette forme de Groudon avec son aspect physique particulier est enrichissante pour les joueurs et beaucoup demandée..
Cela reste assez simple pour son obtention vous pouvez voir les taux via le /pwiki groudon
Néanmoins pour le faire spawn il vous faudra avoir un Jirachi dans votre slot 1 de votre équipe.
Munja :
Ce Pokémon qui fascine tellement de joueur par sa présence stratégique est également demandé.
Munja peut spawn de lui même, vous obtenez toutes les informations sur son spawn et son taux via le /pwiki munja
Néanmoins, pour obtenir Munja via l'évolution cela s'avère différent, il vous faudra réunir tous ces éléments :
- Avoir au moins une place de libre dans votre équipe
- Avoir une balle dans votre inventaire
- Faire monter de niveau le Ningale
Et voilà, Munja est à vous !
Celebi Alien :
Celebi possède une forme Alien qui est plutôt simple d'obtention, il vous faut simplement capturer un Celebi avec une Ultra Ball (Beast Ball)
.
Pour obtenir une Ultra Ball il vous faut tuer une Ultra-Chimère et espérer drop cette ball tant utile.
Ronflex Hivernal :
La forme Hivernale de Ronflex à été supprimée de la liste des spawn pour lui donner & rajouter de la valeur.
Pour obtenir cette forme sans passer par le commerce entre joueur, vous devrez attendre l'Hiver pour que le serveur sorte un ajout qui permet son obtention.
Cela peut être par des quêtes, events, ...
Gaulet Sus :
Gaulet possède plusieurs formes dit "sus" disponible visuellement dans le /pwiki gaulet.
Pour obtenir ces formes, il vous faut simplement avoir sa pré-évolution Trompignion et le faire évoluer à partir du niveau 39 avec un boutton fuite !
Les taux et pourcentages par couleur sont expliquées dans le /pwiki trompignion
Herbizarre Halloween :
La forme Halloween de Herbizarre est différente des autres formes halloween puisque celle-ci s'obtient uniquement en le trouvant dans un cimetière dans les biomes indiqués sur le /pwiki Herbizarre
Les formes de Magicarpe :
Le Magicarpe est un poisson plutôt basique mais qui lui même possède plusieurs formes aux colories intéressantes notamment pour la collection..
Avec 32 formes à son compteur, Magicarpe est l'un des Pokémon qui en possède le plus.
Pour les trouver il vous faudra bien évidement les pêcher ! Pour les pêcher il vous faudra soit :
- Une Canne à Pêche évalué par un vieux pêcheur (Old Rod)
- Une Méga Canne évalué par un vieux pêcheur (Super Rod)
Voici les taux :
Pour savoir ou pêcher, vous aurez les informations dans le /pwiki magicarpe
Les formes d'Obalie :
Le Obalie est un poisson plutôt basique mais qui lui même possède plusieurs formes aux colories intéressantes notamment pour la collection..
Pour les pêcher il vous faudra soit :
- Une Canne à Pêche évalué par un vieux pêcheur (Old Rod)
- Une Méga Canne évalué par un vieux pêcheur (Super Rod) Voici les taux :
Pour savoir ou pêcher, vous aurez les informations dans le /pwiki obalie
Guide complet Comment capturer Ho-Oh et Lugia ?
1ère étape : Obtenir un Glas Transparent ou un Glas Tempête :
Ho-Oh apparait grâce au glas transparent tandis que Lugia apparait grâce au glas tempête Les glas sont obtenables dans les coffres suivants du /warp coffre (à condition d'avoir les écailles adéquates pour ouvrir les coffres) :
-
Coffre Epique : 3%
-
Coffre Vote : 1.5%
-
Coffre Mythique : 10%
-
Coffre VIP : 2%
2ème étape : Placer le glas correctement :
Le glas se pose en-dessous d'un bloc comme sur l'image qui suit.
Il faut veiller à laisser suffisamment de place autour afin que le Pokémon puisse apparaitre.
Dans une salle fermée, le plafond doit notamment être assez haut.
Le joueur qui pose le glas est considéré comme propriétaire du glas.
Le Pokémon n'apparaitra que si le poseur est à proximité (voir 3ème étape).
3ème étape : Initier le processus d'apparition et patienter :
Pour activer le glas, il suffit de rester à proximité de celui-ci lorsque le timer en jeu passe de la nuit à l'aube, soit rester à proximité de 19:45 à 00:15 (on rappelle que les cycles journaliers sont de "20h" en jeu).
A chaque passage à l'aube, le glas a 1% de chance de se mettre à sonner.
Une fois que le glas a commencé à sonner, il faut attendre jusqu'au crépuscule suivant. Ho-Oh ou Lugia apparaitra suivant le glas posé.
Remarques :
-
Il est possible de devoir attendre plusieurs crépuscules de suite avant l'apparition.
-
Le glas peut arrêter de sonner (cela reste tout de même assez rare).
-
Il est possible de poser plusieurs glas en même temps.
Attention : lorsque l'un de ces deux légendaires apparait, le combat se lance automatiquement !
Donc soyez bien préparé avant de lancer votre combat, car si vous quittez le combat pour par exemple aller soigner vos pokémons, vous laissez le Pokémon libre d'être capturé par d'autres dresseurs.
Guide complet !
Comment capturer Zygarde ?
1ère étape : Crafter une Boîte Zygarde :
La Boîte Zygarde permet de stocker les cellules et coeurs que vous pouvez trouver dans la nature. Sans cette boîte, impossible d'obtenir Zygarde.
2ème étape : Récolter suffisamment de cellules et de coeurs :
Les cellules et coeurs appraissent dans n'importe quel biome, sur les troncs d'arbres, dans les feuilles d'arbres et sur les blocs d'herbe.
Il est recommandé d'explorer de nouvelles zones pour en trouver, car elles ne peuvent apparaitre que dans les chunks chargés depuis moins de 30 minutes (lors du reset du monde ressources par exemple).
Attention : Il est impératif d'avoir la boîte sur soi, sans quoi, impossible de voir les cellules et les coeurs.
Vous pouvez à tout moment consulter le nombre de cellules et de coeurs ramassés.
3ème étape : Utiliser la machine de Rassemblement :
Il faut premièrement crafter la machine de rassemblement afin de pouvoir rassembler les cellules et coeurs ramassés pour "reconstituer" Zygarde.
Une fois la machine craftée et posée, vous pouvez y accéder d'un simple clic droit, en ayant votre Boîte Zygarde sur vous :
Trois options s'offrent alors à vous :
- Rassemblement : Permet d'utiliser les cellules pour reconstituer un Zygarde 10% / 50% / 50% avec le talent Rassemblement (aussi appelé 100%).
- Former Zygarde : Permet d'utiliser les cellules de la boîte + Un Zygarde de votre équipe afin de former un Zygarde supérieur (par exemple un Zygarde 10% + 90 cellules + 1 coeur formera un Zygarde 100%).
- Séparation : Permet de "supprimer" un Zygarde pour récupérer ses cellules (par exemple un Zygarde 10% vous rendra 10 cellules et 1 coeur).
A noter, pour former un Zygarde, il faut un minimum de cellules et de coeurs :
- Zygarde 10% : 10 cellules + 1 coeur
- Zygarde 50% : 50 cellules + 1 coeur
- Zygarde 100% : 100 cellules et 2 coeurs
Aussi, les coeurs peuvent aussi servir à apprendre certaines capacités (dont 3 signatures) à Zygarde telles que : Myria-Flèches ; Myria-Vagues ; Sanction Suprême ; Vitesse Extrême ; Danse-Draco.
Enfin, une fois en possession d'un Zygarde avec le talent Rassemblement, vous pouvez utiliser votre boîte (clic droit) pour changer entre une forme 10% avec Rassemblement et une forme 50% avec Rassemblement.
Guide complet :
Comment capturer Arceus ?
1ère étape : Obtenir les 18 plaques nécessaires
Arceus s'invoque au moyen d'une Flûte Azur (voir 2ème étape) que l'on obtient à partir des 17 plaques de type + la Blank Plate.
Les 17 Plaques de Type s'obtiennent en battant des boss de rareté Epique à Ultime ou des Méga-Boss.
En revanche, la dernière, la Blank Plate, s'obtient en :
- Capturant le Pokémon Regigias (Celui-ci le tient sur lui).
2ère étape : Obtenir la Flûte Azur
Pour obtenir la Flûte Azur, il faut placer les 18 plaques dans un Arc Calice.
Chaque plaque utilisée fera apparaitre une petite flamme de la couleur correspondante au type de la plaque en question.
Vous pouvez trouver un Calice dans les biomes Desert Chauds dans les mondes Survie, Ressources et Ultra.
Une fois les 18 plaques utilisées, une animation fera apparaitre la Flûte Azur et elle sera ainsi vôtre.
3ème étape : Faire apparaitre Arceus
Une fois en possession de la Flûte Azur, il vous suffit de vous rendre à un Autel Spatiotemporel (disponible dans certains biomes Extrême Hills dans le monde Survie, Ressources ou Ultra).
Faite un clique droit Flûte Azur en main sur le sol dans un rayon de 7 à 15 blocs autour de l'Autel.
Une cinématique se lancera. Arceus apparaitra et le combat sera ainsi lancé.
Attention à ne pas utiliser des plaques et partir, autrement n'importe quel joueur en possession des plaques manquantes pourrait venir et compléter le Calice et ainsi récupérer une Flûte Azur à votre place. Donc soyez bien préparés et ayez bien toutes les plaques avant d'essayer de remplir un Calice.
Attention, lorsque Arceus est invoqué, le combat se lance automatiquement ! Donc soyez bien préparé avant de lancer votre combat, car si vous quittez le combat pour par exemple aller soigner vos pokémons, vous laissez le légendaire libre d'être capturé par d'autres dresseurs.
Guide complet Comment capturer Dialga/Palkia/Giratina ?
1ère étape : Obtenir les objets nécessaires :
Chaque légendaire nécessite un orbe particulier ainsi qu'une chaine rouge pour pouvoir apparaitre.
La chaîne rouge se fabrique à l'aide des 3 Rubis : Rubis du Savoir, de la Volonté et de L'Émotion (voir Comment Gemmer Un Cré).
1. Les orbes s'obtiennent en battant des boss de rareté Ultime. Ci-dessous les orbes associés à chacun des trois légendaires :
- Orbe Adamant pour Dialga
- Orbe Perlé pour Palkia
- Orbe Platiné pour Giratina
2. La chaine rouge s'obtient à partir du craft utilisant les trois rubis du Trio de l'Esprit (Créhelf ; Créfadet ; Créfollet).
Chacun des trois Cré peut vous donner qu'un seul rubis, soit donc la possibilité de pouvoir crafter qu'une chaine rouge et d'obtenir Dialga, Palkia, ou Giratina.
Attention : Si vous voulez les trois, il vous faudra alors 3 chaînes rouges ! Donc capturer 3 fois chaque cré et ainsi les gemmer !
Pour obtenir ces rubis : Il est bien évidemment possible d'acheter des rubis / chaines aux autres joueurs qui en possèderaient déjà.
2ème étape : Invoquer les trois légendaires :
Une fois en possession des orbes et de la chaine rouge, vous devrez trouver un Autel Spatio-Temporel, disponible dans le monde Survie, Ressources ou Ultra dans certains biomes Extrême-Hills.
Il permettra d'invoquer Dialga, Palkia ou Giratina.
Il est également possible d'en croiser dans les autres mondes.
Pour activer l'autel, il faut premièrement utiliser la chaine rouge dessus au moyen d'un clic droit.
L'autel s'illuminera et émettra des particules rouges.
Il vous faut ensuite utiliser l'orbe du légendaire que vous souhaitez invoquer via un clic droit et le légendaire apparaitra.
Attention : Ne pas utiliser une chaine rouge et partir, autrement n'importe quel joueur en possession d'un orbe pourrait venir utliser l'autel à votre place.
Donc soyez bien préparés et ayez bien tous les objets nécessaires au moment de vouloir utiliser l'autel.
Attention, lorsque Dialga, Palkia et Giratina sont invoqués, le combat se lance automatiquement !
Donc soyez bien préparé avant de lancer votre combat, car si vous quittez le combat pour par exemplealler soigner vos pokémons, vous laissez le légendaire libre d'être capturé par d'autres dresseurs.
Information : Cliques droit avec l'item sur le Pokémon pour changer sa forme !
Attention : ces items sont des consommables (1 seule utilisation) :



Bonjour à tous,
Nous sommes là pour voir comment gemmer un cré, en fait c'est assez simple, il faut juste réunir quelques éléments et ça sera à ton tour de jouer !
En premier lieu vous devrez obtenir un Cré par le biais de capture ou achat sur la boutique, afin qu'il est obligatoirement votre DO (Dresseur Originel) et le monter au dessus du niveau 60.
En second lieu son bonheur, oui il vous faudra le monter au maximum (Le Bonheur des Pokémon)
Une fois ces éléments réunis il vous manque plus qu'à avoir un ruby dans votre main et clique gauche sur le cré pour le gemmer !
A chaque gemme, le pokémon perd 20 niveaux et perd du bonheur.
Créhelf : Rubis du Savoir
Créfadet : Rubis de la Volonté
Créfollet : Rubis de l'Émotion
Voilà, c'est tout pour moi, en espérant que ça vous a été utile !
Bonjour à tous ! Voici le tuto qui expliquera comment faire évoluer un Crèmy en Charmilly !
Qui est Crèmy ?
Définition :
Crèmy est un pokémon fée qui évolue en Charmilly selon l'objet sweet qu'on lui donne.
Crèmy est une petite crème colorée qui ressemble à une éclaboussure de lait.
Elle possède 5% de chance de tenir un objet "sweet" parmi tout ceux qui existe.
Les critères pour une évolution :
- Vous devez faire clic-droit avec l'objet Sweet sur le Crèmy;
- Vous devez tourner sur vous même et faire un cercle de 360 degrés;
- Vous devez faire votre tour à une heure précise qui change selon votre objet "Sweet";
- Vous devez faire le tout dans un biome précis pour avoir la crème de votre Charmilly désiré.
L'heure selon l'objet Sweet :
Sucreries :
1 - Strawberry Sweet = Fraise douce
2 - Berry Sweet = Baies Sucrées
3 - Love Sweet = Amour doux
4 - Star Sweet = Étoile douce
5 - Clover Sweet = Trèfle doux
6 - Flower Sweet = Fleur douce
7 - Ribbon Sweet = Ruban doux
Temps :
1 - Dawn (Aube)
2 - Afternoon (Après-Midi)
3 - Day (Journée)
4 - Night (Nuit)
5 - Dusk (Crépuscule)
6 - Morning (Matin)
7 - Midnight (Minuit)
Le biome selon la crème désirée Crème/Gelée :
1 - Vanilla Cream = Crème Vanille
2 - Ruby Cream = Crème Rubis
3 - Matcha Cream = Crème Matcha
4 - Mint Cream = Crème Menthe
5 - Lemon Cream = Crème Citron
6 - Salted Cream = Crème Salée
7 - Ruby Swirl = Gelée Rubis
8 - Caramel Swirl = Gelée Caramel
9 - Rainbow Swirl = Gelée Arc-en-ciel
Biome :
1 - Birch Forest (Forêt de Bouleaux)
2 - Taiga (Taïga)
3 - Jungle (Jungle)
4 - Forest (Forêt)
5 - Roofed Forest (Forêt Couverte)
6 - Cold Taiga (Taïga Froide)
7 - Extreme Hills + (Collines Extrêmes +)
8 - Mega Taiga (Méga Taïga)
9 - Mushroom Island (Île aux champignons)
Bonus ! Saviez-vous que..
Toutes les Milcery ainsi que toutes les Charmilly sont des femelles ! Il n'existe aucune boule de crème mâle.
Les yeux de Charmilly change de couleur en fonction de l'objet doux/sucrée qu'elle a reçu pour son évolution. En effet, les yeux d'une Charmilly ayant reçu des baies sucrées sont bleu alors que ceux d'une Charmilly avec des rubans sont lilas.
Forme de Base :
Effectivement, vous pouvez trouver Métamorph dans sa forme originale au biome dans lequel il se trouve, celui-ci change à chaque redémarrage du serveur à 05h00 (Heure Française).
Pour savoir le biome dans lequel vous pouvez le trouver et voir son taux de spawn : /pwiki ditto
Via un Meltan :
Vous pouvez également obtenir un Métamorph lorsque vous capturez un Meltan.
Celui-ci aura 10% de chance de se transformer en Métamorph.
Transformation :
Ditto/Métamorph nous joue bien souvent des tours à se transformer en plusieurs Pokémon, pour voir si c'est bel et bien un Métamorph, il vous faudra le capturer et uniquement de cette façon là, vous pourrez savoir s'il s'agit bien d'un Métamorph.
Les talents comme "Calque" ne fonctionnent pas !
Liste des Pokémon dans lesquels Ditto peut se retrouver :
Le taux d'avoir un Métamorph via les pokémon de la liste est d'1/1000.
Certains pokémon peuvent prendre cette apparence suite à l'utilisation d'une plume Arcenci'aile sur eux.
Ci-dessous la liste et utilisation !
Obtention et Utilisation :
La plume Arcenci'aile à 20% d'obtention lors de la capture de Ho-Oh ou bien dans des raid 5 étoiles.
Pour l'utiliser, c'est simple, il suffit de la prendre en main et de clique droit avec sur le pokémon souhaité pour le transformer.
Liste des transformations :
Comment avoir un Pokémon Zombie / Halloween ?
Les formes Halloween / Zombie sur PixelmonReformed.
Pour obtenir un pokémon forme Halloween il vous faudra :
-
1 Torche
-
1 Citrouille Lanterne
-
Attendre la Pleine lune
Comme précisé plus haut, le Pokémon ne pourra être transformé uniquement durant une nuit de pleine lune.
Pour ce qui est de l'étape à suivre, il vous faudra :
Placer la torche au sol, Envoyer le Pokémon désigné sur la torche, interagir avec la citrouille Lanterne sur le Pokémon (clique droit).
Une fois le processus terminé, le Pokémon se verra passer dans sa forme Halloween !
Liste des Pokémons pouvant bénéficier de cette forme :
-
Arcanin
-
Tortank
-
Braségali
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Dracaufeu
-
Blindépique
-
Goupelin
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Métamorph
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Roitiflam
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Pingoléon
-
Amphinobi
-
Léviator
-
Simiabraz
-
Méganium
-
Ténéfix
-
Clamiral
-
Jungko
-
Majaspic
-
Laggron
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Torterra
-
Typhlosion
-
Florizarre
Les CT/DT sont essentiels pour pouvoir faire des capacités rapidement & facilement.
Vous devrez vous munir (selon vos souhaits de capacités) :
- CT de Galar Vierge
- DT Vierge
La mise en place est terminée, il vous suffit simplement de placer la CT/DT sur le Pokémon de votre équipe qui possède la capacité que vous souhaitez copier.
Une fois la CT/DT mise sur le Pokémon, il ne vous reste plus qu'à lancer des combats contre des Pokémon sauvage et ainsi d'utiliser uniquement la capacités que vous souhaitez copier.
Pour les CT de Galar Vierge il vous faudra faire un total de 100 utilisations de la capacité.
Pour les DT Vierge il vous faudra faire un total de 25 utilisations de la capacité.
Vous pouvez voir le suivi de l'avancée des utilisations et du remplissage de la CT/DT via votre inventaire en mettant votre souris sur la CT/DT.
Les CT/DT sont achetables au /warp market (PNJ à gauche) ou bien elles se drop sur des boss (Notamment ceux du safari).